色合いカメスタン

最近使った構築。ルカリオがいない?いやいや、波動ならカメでええやろw

 

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タイプの補完より色合いのほうが大事やろ!!

という芸術性にあふれたコンセプトで組みました。以下採用順。

 

カメックスカメックスナイト

控えめHC

水の波動/冷凍ビーム/波動弾/アクアジェット

 

ガブリアス@気合の襷

陽気AS

地震/逆鱗/岩石封じ/剣の舞

 

ナットレイゴツゴツメット

呑気HB

タネマシンガン/ジャイロボール/ステルスロック/やどりぎのたね

 

某実況者のaf○uさんの構築を参考に組みました。

ここまでできついフシギバナとかヘラクロスとかクレセリアとかなんかよくわからん輩たちを粉砕するために

 

ファイアロー@命の珠

意地HAS

ブレイブバード/フレアドライブ/剣の舞/羽休め

 

 

ルガル@食べ残し

臆病HS

シャドーボール/キングシールド/毒毒/身代わり

 

ここで黄色要素が少ないことに気づく。また、サイクル単位でみると案外サザンドラが鬱陶しいことに気づいたのでサザン受けが欲しかったのですがいなかったのでボックスのなかで黄色くてHD高いやつを探した結果

 

サンダー@ラムの実

穏やかHD(プレッシャー)

放電/熱風/毒毒/羽休め

 

 

ガネサザン、サーナイトなどがサイクル戦をしてるときつく、カメックスが被弾前提の立ち回りをするので役割集中されるときついです。火吹いてくるカンガルーは4んでくれ

 

以上です。

3メガサイクル

どうも、Louisです。S15お疲れ様でした。

S15にてサブロムで使用した構築です。メインロムは死にました。

最高 1980くらい

最終 1900ちょいでした。

また2000行けなかったのは残念ですが、色んな方にお世話になってできた構築なので一応公開ということで。

PTができた経緯

 

ろぅいす「勝てねぇ...」

フリーザー使い「受け回しましょう!」

ろ「なるほどな?」

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ろ「攻めのサイクルと詰めるサイクルできたぞ!」

ジュカイン使い「ステロ+ジュカインでマンダとリザに勝てる」

ろ「なるほどな?」

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受け回すとはなんだったのだろうか。

 

 

 

個別紹介

 

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ルカリオルカリオナイト

インファイト/バレットパンチ/れいとうパンチ/身代わり

陽気

メガ前 145-162(252)-91(4)-x-90-156(252)

[ASぶっぱ残りB] 

 

いつもの犬。弱い。

 

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ファイアロー@いのちのたま

ブレイブバード/フレアドライブ/つるぎのまい/はねやすめ

意地

175(172)-146(252)-92(4)-x-93(28)-153(52)

[AぶっぱS準速100族抜きDL調整残りH]

 

命を燃やす鳥。まぁまぁ。

 

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ヒートロトム@とつげきチョッキ

オーバーヒート/ほうでん/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷

ひかえめ

157(252)-x-127-172(252)-128(4)-106

[HCぶっぱのこりD]

 

家電。そこそこ強い。

 

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霊獣ランドロスゴツゴツメット

じしん/がんせきふうじ/ステルスロック/とんぼがえり

腕白

191-165-155-x-100-115(妥協個体なので数値のみ)

[どっかの拾い調整]

 

浮いてる犬。ゴツゴツしている。

 

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ジュカインジュカインナイト

リーフストーム/りゅうのはどう/みがわり/やどりぎのたね

臆病

メガ前 145-x-86(4)-157(252)-105-189(252)

[CSぶっぱ残りB]

 

緑色のトカゲ。速い。

 

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ボーマンダボーマンダナイト

ハイパーボイス/はねやすめ/どくどく/みがわり

臆病

メガ前 191(164)-x-108(60)-131(4)-104(28)-167(252)

[ぐぐったら一番上にでてくるやつのAをCにしたやつ]

 

世界一のドラゴン。こすい。

 

 

考えて作ったというよりかは、ルカリオランドヒトムという攻め志向のサイクルとマンダポリ2による受け回しにハメ性能の高いやどみがジャローダを入れただけだったPTから選出率の低いジャローダジュカインに変え、ジュカインを入れたことできつくなるキノガッサが入っているPTに対してマンダ絶対選出にならないようにファイアローを採用し、ジュカインを採用してステルスロックを撒くようになったので珠アローが強いだろうというかなり安直な組み方をしました。ジュカイン界隈の民に「ジュカイン弱いからどーせすぐ捨てる」といわれつつキモリをいただきましたが、正直ルカリオ捨てた方が強い気がする程度にはジュカインの使い心地はよかったです。あとマンダは普通に強かった。

 

 

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Louis

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第33回シングル厨のつどい使用構築

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どうも、Louisです。今回シングル厨に参加した構築を軽く更新したいと思います。とは言っても以前の構築を少しだけいじっただけなので変更点だけ記載します。

 

元の構築はこちら

louispoke.hatenablog.com

 

変更点

ルカリオ

しんそくバレットパンチ

 

スイクン

Cを下げてSを最速に

 

これだけです・。・v

 

簡単にこの構築を使用した理由ですが、オフに出るたびにKP見るとマリルリが多い印象があったので、ルカリオアイアンテール当てて飛ばすか〜^ー^って感じでアイアンテールルカリオを使い、ゲンガーを上から殴れるバレットパンチでいいか、ということで。

 

結果は5-4で一次予選落ちでした。回線切れが何度もあり、運勝ちできそうな試合を落としたのもありましたが、内容が内容だったのでしょうがないです。負けた対戦ですが、1つは壁クレフ+マンダレボルトwithガルーラとかいうどうやっても勝てない構築。予選抜けをかけた試合の初手ルカガル対面同速負けという悲しみが1つでした。残り1つは完全に自分のプレミで負けたので非常にもったいなかったです。また、勝った試合でもプレミをしていたので自分の弱さを痛感しました。

 

選出はルカリオファイアローランドロスが多かったです。レボルトもまぁまぁ出しました。ゲンガーそこそこ、スイクンは1回か2回だけです。出した時のノイクンは鬼のように強いのでもっと出せるようになりたいです。

 

それほど書くことがないので以上になります。次回のオフは予選抜けしたいです。最後になりましたが、絡んでくれた多くの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。

 

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Louis

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ゴツメパルシェン

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どうも、Louisです。

ゴツメパルシェンということで。少しレートで使ってからでしたが検索してみると案外引っかかったり、さかさバトル用机上論があったりと考察されてはいました。何番煎じかはわかりませんが、自分で作り出した型だったので紹介します。

 

まずパルシェン種族値

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こんだけBがありゃそこそこ受かるやろ(雑)

 

採用意図は自分のPTの都合ですが氷への耐性がありなおかつ

定数ダメを稼ぐことができる

というのが主な理由です。もちろんゴツメ以外の定数ダメです。

もともと数値の高いスイクンを採用していましたが、サイクル中でもう少しでも相手を削れると対処しやすくなるポケモンがぐっと増えることが判明したので、ステロを撒きたかったのですが、どこかで間違えて毒菱を撒くことができるパルシェンに行き着きました。

 

というわけで

パルシェンゴツゴツメット

 

特性

スキルリンク

 

毒菱...今回一番欲しかった技。とりあえず撒く。

氷柱針...連続技。やたらよく見るキノガッサを貫通できる気がした。

氷の礫...先制技。優先度は正義。

殻を破る...ゴースに進化する。相手が焦る。

 

 

調整 

陽気:157(252)-115-210(76)-x-65-124(180)

 

HB

A特化メガガルーラの猫捨て身確定耐え

A特化ガブリアスの逆鱗確定2耐え

A特化メガボーマンダの1舞捨て身タックルを87.5%で耐え

殻破後A特化メガガルーラ猫騙しが49~58(31.2~36.9%)

 

S

準速キノガッサ抜き抜き

 

無振りガッサはつららばりで貫通できるので火力よりも素早さと耐久を重視しました。テンガッサ?知らない子ですね。ついでにHB特化カバルドンがほぼ受かるのは内緒♡

 

主な役割

殻を破るを持っていますが、氷技しかなく火力が貧弱なこのパルシェン自身が全抜きできることはあまりありません。基本的には接触技に後出ししてゴツメをぶつける、毒びしを撒いて相手に毒を入れることで相手を削り、後ろのエースの一貫を作ります。

 

特性について

パルシェンはほぼスキルリンクしか注目されていませんが、他にも急所に当たらないシェルアーマー、粉系の技を無効化する防塵といった優秀な特性を持っています。今回はA無振りでもそれなりに火力のでる氷柱針が打てる分スキルリンクにすべきだと判断しました。シェルアーマーは鉄壁またはバリアーによって要塞化できるので採用価値はあるかもしれません。一方で防塵は砂ダメや胞子無効は強いものの、キノガッサには後出し有利といえるほど安定しませんし、バレルなどはギガドレインを持っていると悲しみ溢れるDの低さのせいで養分にされるため相手できません。

 

毒菱について

毒菱はご存知の通り、1回撒けば踏んだポケモンをどく状態、2回撒けばもうどく状態になります。相手の居座るターンが2ターン以内ならどく、3ターン目で同じ、4ターン以上ならもうどくの方がダメージが多くなります。このパルシェンも回復ソースがない以上無駄な行動はできないので相手の裏のポケモンも見つつ2回撒くか判断したいところです。

 

相性のいいポケモン

スカーフ霊獣ランドロス

威嚇によりパルシェンの数値受けをサポートし、上から蜻蛉返りをすることでゴツメをぶつけます。また相性補完もそれなりに良く、ランドロスが異常にさそう氷技は特殊技であってもパルシェンで受けることができ、パルシェンがさそう電気技はランドロスが無効化できます。岩技?避けろ

 

ウルガモス

積みサイクルで有名な並び。パルシェンの苦手な特殊に受け出して舞っていけます。岩技?避けろ

 

ファイアロー

パルシェンで毒菱を撒いてHDアローで居座って削る。ゴツメ毒びしで削って全てアローの圏内に入れる。鬼火に頼るアローがきつい物理をパルシェンで受けるなど案外相性は良さ気。岩技?避けろ

 

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Louis

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【復刻】バンギランドルカアロー【環境適応?】

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知り合いが使うということで自分もなんとなく使ってみました。

 

みなさんご存知かと思いますが、バンギランドルカアローとは一般的に

 

ランドロスで起点を作り、バンギラスまたはルカリオで積み、ファイアローで掃除する。

 

という頭の悪い構築です。そしてここまでできついポケモン

 

ギルガルドランドロス(スカーフ)、ボルトロスマンムーキノガッサボーマンダミミロップ、ヤドラン、アロー、ルカリオ、ゲンガー、ゲッコウガ、ミトム、マリルリバシャーモリザードンカメックスエルフーン

 

あたりですかね。結局型によるのですが、展開していて厳しいポケモンはずばり

 

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でしょうか。また、冷凍ビームを持ったガルーラが増えたので襷ランドが1回しか行動できない状況もかなり増えました。

 

しかし、現環境はきあいだまを当てれば特殊ルカリオを止めれる駒がほぼギルガルドだけと思うくらい特殊ルカリオが刺さっています。以上を踏まえ、組みました。

 

雑な個体解説

 

ルカリオルカリオナイト

臆病CSぶっぱ残りB

ラスカ/気合玉/真空波/悪巧み

エース。ボールで全てを吹き飛ばす。祈らずとも詠唱せずとも気合で当てる。まぁゆーてはずす。

クレセリアは起点

 

ファイアロー@珠

意地AぶっぱS準速100族抜きB<D調整(B4、D28振り)残りH

ブレバ/フレドラ/剣舞/羽休め

ルカリオバンギの裏でスカーフ地震を起点にする&掃除役。

ステロ+フレドラでH振りガルドをだいたい飛ばせる

+4ブレバでHBクレセが乱1(37.5%)、ステロ入れば確定

+6ブレバでだいたいのドラン確1

というラインを覚えておくといいと思います。アローミラーでSがもう少し欲しい場面もありますが、HもAも削れませんし、DL対策をしていることでポリゴン2を起点にできることもあるので調整は変えれませんでした。

 

バンギラスバンギラスナイト

陽気ASぶっぱ残りB

エッジ/ダメ押し/地震/龍舞

The 数値。ステロ前提の立ち回りをするので陽気でダメ押しを採用。一番選出してませんが出せば数値でごり押しするのでやっぱ種族値は正義だと思いました。

 

ランドロスヤチェ

陽気SぶっぱH175まで振って残りA

地震/岩封/ステロ/大爆発

あえて襷じゃない起点要員。調整先はいつの日か拾ったやつ。ガルーラの冷凍ビームもたぶん耐えます。岩(封じ)撒いて岩(ステロ)撒いて爆ぜる。ゲッコウガ対面には不安があるものの、めざ氷程度では落ちないので仕事はできます。しかし実際は全てのゲンガーに岩石封じを外すお茶目ボーイでした。爆ぜてルカリオの真空波圏内に入れるのが一番のお仕事です。どーせ襷に見えるんだからミトムは鬼火から入ってくださいドロポンは死んでしまいますお願いします。

 

ジャローダ@残飯

臆病HS

リフスト/蛇睨み/身代わり/やどりぎ

だいたいのキノガッサに強く、起点作成もしつつ自ら展開できる優秀なポケモン

 

ゲッコウガ@ラム

無邪気SぶっぱA12残りC

波乗り/悪波/冷凍B/影打ち

ボルトロスへの抵抗の駒。影打ちにより先制格闘技に抵抗する。調整はなんかの流用なので不明。

 

雑な立ち回り

基本的にはランドロスルカリオファイアローの一貫を作る立ち回りをします。自分が使ってる感じではランドルカアロー選出が8割くらい、ルカリオに限って言えば9割以上出していました。

 

マンムーは知りません。

 

小学生並みの感想

全員がパワーのあるポケモンなのでかなり楽しくプレイングできましたが、技外しがあったり、ステロ岩封のどっちを打つかが相手次第になることも多々あり、決して安定するとは言えません。ほとんど選出しないバンギラスは他のポケモンでもいいかもしれないと思いました。他にも初手襷マンムーを出されると技選択に困ることもありなんとも言えない気持ちになります。しかしやはり特殊ルカリオはめちゃくちゃ刺さってるので使う価値はあると思いました。

 

以上です。なにかあればTwitterまでお願いします。

 

Louis

Twitter ID:@Louis_pokemon

 

 

真皇杯ラストチャレンジ使用構築

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どうも、Louisです。今回初めて遠征しオフ会出場させていただきました。結果は3-7予選落ちと目も当てられない結果になってしまいましたが、記念に公開します。ぜひアドバイスいただけると嬉しいです。

 

ルカリオf:id:Louispoke:20160117211023p:plain

@ルカリオナイト

陽気AS

 
いつものエース。PT全体でギルガルドが重く、氷打点が多いので冷凍パンチを切り地震を採用しました。
 
選出 9/10
 

霊獣ランドロスf:id:Louispoke:20160117211149p:plain

腕白HBS
じしん/がんせきふうじ/どくどく/とんぼがえり
 
いつものクッション。後述のニンフィアとのシナジーを考えステルスロックを採用したかったが切れる技がなかった。
 
選出 7/10
 

霊獣ボルトロスf:id:Louispoke:20160117211141p:plain

控えめHCS
 
ルカリオの邪魔になる化身ボルトを起点にする駒。しかしブロックに起点にできる化身ボルトが1匹もおらず機能しなかった。
 
選出 1/10
 

ウォッシュロトムf:id:Louispoke:20160203175052p:plain

@とつげきチョッキ
控えめHC
ハイドロポンプ/ほうでん/ボルトチェンジ/めざめるパワー氷
 
ルカリオランドと組む場合、ヒトムでないと相手のボルトロスがきつくなるが、上記の霊獣ボルトロスが相手のボルトロスに強いため、水の一貫を切れるミトムで採用。クレセリアスイクンの下からボルトチェンジを打てるS個体値26調整A最低値の神個体。チョッキを持たせることによりD方面を数値で受けることができ、Cに多く努力値を割けることから対ゲンガー性能を買われてルカリオ界隈で人気が出てきている。今回もゲンガー対面で
相手ゲンガー(おそらくCS)のシャドボが3割
相手(ん...硬いな...穏やかか?)
ミトムのほうでん!
相手(は?火力高くないか?なんだこいつ...)
という妄想をしながら対戦相手の顔を見てニヤニヤしてました。ゲンガー側は補助技警戒でみがわりを押してきますが、こちらのロトムはみがわりを破壊できる電磁波を持っているのでかなり安心して立ち回れます。催眠は知らん。
 
選出 7/10
 

ニンフィアf:id:Louispoke:20160322003258p:plain

@ふうせん
控えめHB
ハイパーボイス/あくび/バトンタッチ/めいそう
 
人から教わったポケモン。対面操作、起点作り、特殊受けを中途半端ながら担える偉い子。ハイボあくびバトンは確定で、ラス1はクレセリアが重いので起点にできる瞑想を採用してみましたが、ただの迷走でした。
 
選出 2/10
 

ゲンガーf:id:Louispoke:20160117211046p:plain

臆病CS
シャドーボール/サイコキネシス/こごえるかぜ/おにび
 
対厨パに初手出し自信ニキ。自慢のピロロロゲンガー(真顔)。今回は不意打ちを切り、初手バシャーモに闇を見せるサイコキネシスを採用。これによりほとんどのバシャをサイキネ+ルカリオのバレットで処理というルートを確立しました。
 
選出 4/10
 
ゲンガールカリオレボルト
ルカリオランドミトム
ルカリオランドニンフ
という3つの軸を用いてルカリオを活躍させるコンセプトでした。
 
ウルガモスギルガルドクレセリア(特に身代わりしてくるやつ)が厳しく感じました。
 
トドゼルガブロック(11人)はガルーラ2ガブリアス2バシャーモ1化身ボルト0スイクン1という信じられないKPで対面厨パを意識したこのPTはまったく刺さらず辛かったです。そして自分のプレイングの弱さ、構築能力のなさをひしひしと感じました。とはいえオフは楽しく、たくさんのフォロワーさんと会って話ができてすごくいい経験になりました。また機会があればよろしくおねがいします。
 
Louis
Twitter ID:@Louis_pokemon
 
 

S14なんてなかった

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今期ずっと勝てなくてPTいろいろやってましたが結局ダメだったので晒し

まだ見ぬルカリオ軸の参考になれば本望です。

 

対マンダ意識ルカリオ

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以前の記事参照

ボルトに弱すぎて解散

 

ルカゲコアロー

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陽気ASルカリオ@メガ

陽気HBDSアロー@オボン

信用可能ゲッコウガ@ラム

控えめHCヒトム@チョッキ

腕白HBランド@ゴツメ

図太いHBCトドン@カゴ

 

ガルゲコアローが強いと言ってた人がいたのでそれに対抗してルカリオアローゲッコウガから組み、クッションを突っ込んだPT

ゲッコウガを珠CSにもしたけど、結局ボツ

 

ルカゲコアローver.2

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陽気ASルカリオ@メガ

臆病HBSゲッコウガ@ゴツメ

慎重HDアロー@ラム

控えめHBCトドン@チョッキ

陽気ASガブリアス@襷

陽気ASパルシェン@スカーフ

 

オボンアローが使えずHDラムに変更、ゲッコウガをゴツメにし毒びしを撒きだした。裏は圧倒的に電気へのヘイトの塊。スカパルとかどーせ読まれへんよゆーよゆーwww

Showdownで初めて1600に乗ったり、結構いい感じだったけど低レート帯を抜けれずにお蔵入り。チョッキ持たせれば草結びくらい余裕やろ〜と思ってた僕がバカでした。

 

CAS中フレ戦で

お前ごときじゃとどかねぇんだよなぁ!

とかいう沼発言を放ちつつ高速移動後レボルトに氷の礫をぶちかましたのはいい思い出バロ

 

ルカゲコアローver.支配構築

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陽気ASルカリオ@メガ

信用可能ゲッコウガ@ラム

意地HASアロー@珠

臆病HBサザン@ゴツメ

臆病HSエルフーン@脱出ボタン

意地ASガブリアス@スカーフ

 

脱出エルフーンにより対面を操作していく支配構築。サザンは受けループをボコボコにするために挑発羽採用。クチートマリルリで無事解散

 

ルカゲコアローver.雑再生

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陽気ASルカリオ@メガ

信用可能ゲッコウガ@ラム

意地HASアロー@珠

穏やかHBサナ@オボン

陽気ASガブリアス@襷

臆病HSジャローダ@残飯

 

雑にボルトを倒してサナの癒しの願いで雑に再生する雑な低耐久スタン。サーナイトの扱いが雑すぎて勝てず解散

 

ヤーティwithサザングロス

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以前の記事参照

雑魚すぎて話にならなかった解散

 

カメガブナット

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実況者に影響されて使用。まだ使うつもりなので詳細なし

低レート帯でカメックスが舐められすぎて憤慨しPT変更

 

ばんぎるかあろー

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臆病CSルカリオ@メガ

意地HASアロー@珠

陽気ASバンギラス@メガ

図太いHBDピクシー@オボン

臆病HSジャローダ@残飯

無邪気CSゲッコウガ@ラム

 

珍しく特殊ルカリオ。積みサイクルとステロ+ゲッコウガならレート上げやすいやろ〜と言いながら知り合いのPTを参考に組んだ。展開が単純で楽だったものの、きあいだまやエッジが当たらないと負けなのでそこまで勝てずにPT変更。とは言ってもかなり楽しかった。

 

攻めサイクル&詰めサイクル

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総合強者の意見を取り入れたサブロムのメイン構築。詳細を公開できる完成度になることを祈ってます。

 

ルカリオボルト

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S13から少し変えただけなので詳細省略

元がボーマンダに非常に弱かったのでゲッコウガを使ってみたが受けループに何もできない悲しみ。あときあいだま外しすぎ。

 

ガルーラスタン†

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陽気ASガルーラ@メガ

意地ASガブリアス@スカーフ

臆病HSゲンガー@メガ

控えめCSウルガモス@ラム

意地HAカイリュー@鉢巻

陽気ASキノガッサ@襷

 

ルカリオ界隈のみんなごめ〜ん、ガルーラ強い〜;;」

勝てなさすぎてつまんねぇ〜って言ってたところに、なんとなく育てていたガルーラが目に入り、とりあえずボックスにいたポケモンを突っ込んだ構築。雑に扱っても強いガルーラ、ピロロロとすれば勝ちのゲンガー。強すぎて萎えました。収穫としてはウルガモスキノガッサが自分の想像をはるかに超える強さだったということくらいですかね。低いレート帯を駆け抜けるにはガルーラを使ったほうがいいような気もしました。

 

積みサイクル&詰みサイクル

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上記の攻めサイクル&詰めサイクルをいじった構築。語呂がいいという理由で組んで、逃亡した最終日に遊んでいました。勝つときは一方的に勝っていましたがきついポケモンも多く、並びとしてもっと煮詰める必要がありそうです。

 

 

以上です。S14は自分にとってレートがあがらず、かなりツラいシーズンになりました。S15は気持ちを切り替えて頑張りたいです。

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Louis

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